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 02. Ninjutsu - Suiton

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Christ Orochimaru Sama
♫Fondateur/Shinobi d'Akatsuki de rang C♫
♫Fondateur/Shinobi d'Akatsuki de rang C♫
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Date d'inscription : 02/03/2012
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Nindô : Découvrir, Maîtriser et Apprendre toutes les vérités de ce monde.
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MessageSujet: 02. Ninjutsu - Suiton   Jeu 10 Mai 2012 - 5:57

Voici la liste des techniques Ninjutsu Suiton:

Nom: Daibakufu no Jutsu
Traduction: Technique de la grande cataracte
Description: L'utilisateur déclenche l'arrivée d'un véritable raz - de - marée qui s'abat sur l'énnemi
Rang: A
Coût et Dégat: Consomme 50 PC et retire 50 PV

Nom: Suirydan no Jutsu
Traduction: Technique du Dragon aqueux
Description: L'utilisateur envoi un immense dragon aqueux qui s'écrase violemment sur l'adversaire
Rang: A
Coût et Dégat: Consomme 60 PC et retire 120 PV

Nom: Suijin Heki
Traduction: La barrière d'eau
Description: L'utilisateur fait sortir de sa bouche un puissant jet d'eau, cette technique est employée pour créer une barrière d'eau protectrice
Rang: B
Coût et Dégat: 10Pc, 35Pc , 75Pc -
Annule Ninjutsu / Taijutsu [Rang C]
Annule Ninjutsu / Taijutsu [Rang B]
Annule Ninjutsu / Taijutsu [Rang A]


Nom: Suiro no Jutsu
Traduction: Technique de la Prison acqueuse
Description: L'utilisateur enferme son ennemi dans une sphère d'eau
Rang: C
Coût et Dégat: Consomme 15 PC et retire 20 PV

Nom: Kirigakure no Jutsu
Traduction: Camouflage dans la Brume
Description: L'utilisateur crée un épais brouillard qui le masque à la vue de ses adversaires
Rang: B
Coût et Dégat: Consomme 50 PC et retire 50 PV

Nom: Mizu Bunshin no Jutsu
Traduction: Clonage Aqueux
Description: L'utilisateur fait apparaître un ou plusieurs clones constitués d'eau. Ces clones disparaissent à la moindre blessure
Rang: C
Coût et Dégat: 5PC

Nom: Suikoudan no Jutsu
Traduction: Requin élémentaire Aqueux
Description: L'utilisateur crée un puissant requin aqueux qui est propulsé sur l'adversaire
Rang: B
Coût et Dégat: Consomme 40 PC et retire 80 PV

Nom: Bakusui Shouha
Traduction: La vague Explosive
Description: Cette technique est utilisée par Kisame qui lance Samehada en l'air, joint ses mains et envoie une énorme quantité d'eau qui se répand et forme une gigantesque vague. Il se met au sommet de cette vague qui fonce droit sur ses adversaires
Rang: A
Coût et Dégat: Consomme 65 PC et retire 65 PV

Nom: Goshokusame
Traduction: Les 5 Requins Affamés
Description: Cette technique est utilisée pour pourchasser son adversaire sous l'eau. Ces requins peuvent se régénérer continuellement tant qu'une partie de leur corps subsiste dans de l'eau
Rang: A
Coût et Dégat: Consomme 70 PC et retire 70 PV

Nom: Dai Bakusui Shouha
Traduction: La Grande vague Explosive
Description: L'utilisateur crache une vague colossale qui submerge ses adversaires (Plus puissante que la vague explosive)
Rang et Coût: S
Consomme 110 PC et retire 110 PV

Nom: Suiro Sume Odori no Jutsu
Traduction: Technique de la Danse du Requin en Prison Aqueuse
Description: Avec l'eau créée avec la technique de la grande vague explosive, kisame crée une prison aqueuse gigantesque de la forme d'une bulle. Il fusionne alors avec Samehada pour donner un être aquatique pouvant respirer sous l'eau et s'y déplacer très rapidement. De plus, le centre de la bulle d'eau suit Kisame, qui peut ainsi empêcher son adversaire d'en sortir grace à sa vitèsse et sa capacité à sentir le chakra, et le vaincre au final par asphyxie. Par ailleurs, l'être résultant de la fusion entre kisame et samehada possède les propriétés d'absorption de chakra de l'épée et il est donc difficile de l'attaquer au corps à corps sans perdre énormément d'énergie
Rang: S
Coût et Dégat: Consomme 120 PC et retire 120 PV


Nom: Fouet Aqueux
Description: L'utilisateur forme un fouet d'eau
Rang: C
Coût et Dégat: 5 PC - 10 PV

Nom: Suiton - Pointes Aqueuses
Description: L'utilisateur forme des piques d'eau autour de l'adversaire dans le but de l'empaler.
Rang: C
Coût et Dégat: 10 PC - 20 PV

Nom:Suiton - Epée Aqueuse
Description: L'utilisateur forme une épée d'eau.
Rang: C
Coût et Dégat: 5 PC - 5 PV

Nom: Suiton - Souffle de Bulles d'Eau
Description: L'utilisateur crée un rond avec son pouce et son index. Là, il souffle à l'intérieur et des centaines de bulles apparaissent et fonce sur l’adversaire. Dès qu’une bulle touche l’adversaire, elle explose après avoir absorbé une certaine quantité de chakra. Ainsi, le chakra de l'ennemi disparaît en même temps que la bulle.
Rang: C
Coût et Dégat: 20 PC - 20 PV

Nom: Suiton - Lisière Aqua
Description:Des disques d’eau se forment à-côté de l'utilisateur. Ils sont lancés au raz du sol. Ces disques sont constitués d’eau sous pression.
Rang: C
Coût et Dégat: 5 PC - 10 PV

Nom:Suiton - Fontaines Fleurissantes
Description:Cette technique est plus utilisée pour éteindre les incendies que pour le combat. Elle s’utilise à proximité d’un point d’eau. Ce jutsu fait apparaître plusieurs fontaines sur l’eau et permet d’arroser les alentours. Ce jutsu apporte de l’eau pour les techniques Suiton.
Rang: C
Coût et Dégat: 10 PC

Nom: Daikodan no Jutsu
Traduction: Grand Requin Elémentaire Aqueux
Description: Cette technique est utilisée par Kisame qui crée un missile en forme de requin colossal et le propulse sur son adversaire, celui-ci a la particularité d'absorber le chakra de sa cible afin de devenir plus grand et plus puissant
Rang: B
Coût et Dégat: Consomme 55 PC et retire 55 PV

Nom: Suishoha
Traduction: Raz - de -Marée
Description: L'utilisateur crée un gigantesque tourbillon d'eau qui se forme autour de l'adversaire et se déverse en trombe sur lui
Rang: C
Coût et Dégat: Consomme 21 PC et retire 20 PV

Nom: Tappo Dama
Traduction: Bombes Aqueuses
Description: Technique utilisée par Gamabunta qui lance des boules d'eau sur l'ennemi
Rang: C
Coût et Dégat: Consomme 17 PC et retire 16 PV

Nom: Takitsubo
Traduction: Le Bassin de la Cascade
Description: L'utilisateur crée une gigantesque étendue d'eau, cette technique peut être combinée avec " Doton - Doryû Jôheki " pour créer une chute d'eau
Rang: C
Coût et Dégat: Consomme 25 PC et retire 25 PV

Nom: Suigadan
Description: L'utilisateur envoie sur son adversaire des gouttes d'eau de toutes part
Rang: C
Coût et Dégat: Consomme 10 PC et retire 10 PV

Nom: Mizu Rappa'
Traduction: La vague du Chaos
Description: L'utilisateur crache un puissant jet d'eau par la bouche
Rang: C
Coût et Dégat: Consomme 23 PC et retire 22 PV

Nom: Mizuame Nabara
Traduction: La mare de mucus
Description: L'utilisateur crache un jet d'eau syrupeuse qui couvre le sol d'une mince flaque et immobilise ceux qui marchent dedans sans envoyer leur chakra dans leur pied (comme pour marcher sur de l'eau ordinaire)
Rang: C
Coût et Dégat: Consomme 27 PC et retire 26 PV

Nom: Ja no Kuchi
Traduction: Gueule du Serpent
Description: Technique utilisée par Fûka qui fait apparaître un serpent aqueux qui inonde le terrain
Rang: C
Coût et Dégat: Consomme 39 PC et retire 38 PV

Nom: Haran Bansho
Traduction: Tempête Bloquante
Description: Technique utilisée par Fûka qui fait tomber une chute d'eau qui envahit le terrain
Rang: C
Coût et Dégat: Consomme 36 PC et retire 36 PV

Nom: Hijutsu - Kirisame
Traduction: Technique secrète -Bruine
Description: L'utilisateur provoque une pluie spéciale, qui absorbe le chakra au contactdes gouttes et permet de neutraliser les techniques adverses
Rang: B
Coût et Dégat: Consomme 57 PC et retire 56 PV

Nom: Suiryubar
Traduction: Fouet du Dragon Aqueux
Description: L'utilisateur crée un fouet formé d'eau utilisé pour entraver son adversaire
Rang: B
Coût et Dégat: Consomme 51 PC et retire 51 PV

Nom: Kiri Bunshin no Jutsu
Traduction: Clone de Brume
Description:L'utilisateur crée un ou plusieurs clones de brume qui n'ont aucune consistance
Rang: D
Coût et Dégat: Consomme 7 PC et retire 7 PV

Nom: Kokû no Jutsu
Traduction: La Pluie Noire
Description: Technique utilisée par Kagari qui provoque une pluie noire glissante et très inflammable
Rang: C
Coût et Dégat: Consomme 20 PC et retire 20 PV

Nom: Hahonryû
Traduction: La crue destructrice
Description: Technique utilisée par Yamato qui génère de l'eau pour l'utiliser contre son opposant, cette technique peut être combinée avec le Futon Rasengan de Naruto pour former le Gufû Suika, une attaque d'eau et de vent surpuissante
Rang: C
Coût et Dégat: Consomme 28 PC et retire 27 PV

Nom: Suiyari
Traduction: Lances Aqueuses
Description: L'utilisateur lance jusqu'à 3 lances d'eau sur son adversaire
Rang: C
Coût et Dégat: Consomme 22 PC et retire 21 PV

Nom: Gufû Suika no Jutsu
Traduction: Tornade Igno - Aqueuse
Description: Technique utilisant l'élément vent et eau, cette technique est un combo de Yamato et Naruto combinant le Suiton - Hahonryû de Yamato et le Futon - Rasen Shuriken de Naruto, les deux jutsus combinés créent un énorme typhon capable de repousser une attaque combinée de Feu et de Vent
Rang: B
Coût et Dégat: Consomme 68 PC et retire 67 PV

Nom: Ukojizai no Jutsu
Traduction: Technique de Détection par la Pluie
Description: Technique utilisée par Pain qui déclenche une Pluie pour détecter un énnemi
Rang: C
Coût et Dégat: Consomme 53 PC et retire 52 PV

Nom: Homatsurappa
Traduction: Vague Mousseuse
Description: Technique utilisé par un crabe qui crache une vague bulleuse qui distrait l'adversaire et permet d'éteindre les techniques katon, cette technique permet aussi de délivrer quelqu'un prisonnier d'une technique huileuse
Rang: C
Coût et Dégat:



Les Proies doivent toujours faire Preuve de la plus grande vigilance, lorsqu'elles tentent d'échapper à leur Prédateur.Tout ce qu'une Proie peut espérer de son Prédateur, c'est qu'il daigne la laisser tranquille après avoir eu ce qu'il voulait.


Dernière édition par Christ Orochimaru Sama le Mar 29 Mai 2012 - 14:46, édité 3 fois
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